手動入力でルートを作成する場合、スマホ/Appでは簡単に解決できる問題も、PC/Webではそうもいかないことがある。
例えば、『地点A→地点B (水場)→地点A』のようなルートを「手動入力」で作成し、『地点B』をマーキングしたいとする。
スマホ/Appでは、『地点A→地点B』のルートを作成した後、「ポイント追加」から『地点B』をマーキングする (と、フラッグマークが表示される) ことで、『地点A→地点B→地点A』というルートを簡単に作成できる。
他方、PC/Webでは、『地点A→地点B』のルートを作成した後、『地点B』をマーキングできず、そのまま『地点B→地点A』のルートを作成すると、『地点B』は「ポイント」ではなく、「ルート上のプロセス」として判断されるため、『地点A→地点A』のルートが作成されてしまう (画像1) 。
例えば、『地点A→地点B (水場)→地点A』のようなルートを「手動入力」で作成し、『地点B』をマーキングしたいとする。
スマホ/Appでは、『地点A→地点B』のルートを作成した後、「ポイント追加」から『地点B』をマーキングする (と、フラッグマークが表示される) ことで、『地点A→地点B→地点A』というルートを簡単に作成できる。
他方、PC/Webでは、『地点A→地点B』のルートを作成した後、『地点B』をマーキングできず、そのまま『地点B→地点A』のルートを作成すると、『地点B』は「ポイント」ではなく、「ルート上のプロセス」として判断されるため、『地点A→地点A』のルートが作成されてしまう (画像1) 。
しかし、PC/Webで丁寧にルートを作成したい人は、この問題を以下の方法で解決できる。
まず、『地点A→地点B』の往路ルートを作成した後、『地点B』を「ポイント」として認識させるために、『地点B』を「宿泊地にする」に指定する。続いて、二日目に『地点B (ポイント)→地点A』の復路ルートを作成する。
つまり、便宜上『地点A→地点B (ポイント):地点B (ポイント)→地点A』という二日分の仮ルートを作成することになる (画像2) 。
まず、『地点A→地点B』の往路ルートを作成した後、『地点B』を「ポイント」として認識させるために、『地点B』を「宿泊地にする」に指定する。続いて、二日目に『地点B (ポイント)→地点A』の復路ルートを作成する。
つまり、便宜上『地点A→地点B (ポイント):地点B (ポイント)→地点A』という二日分の仮ルートを作成することになる (画像2) 。
次に、一日目の宿泊地である『地点B』を「宿泊地にしない」に変更することで、二日目の『地点B』が削除され、『地点A→地点B (ポイント)→地点A』のルートが作成される (画像3) 。
最後に、『地点B』の名称 (ポイント) は、PC/Web上では変更できないので、スマホ/App上で変更して、『地点A→地点B (水場)→地点A』というルートの作成は終了である (画像4) 。
なお、PC/Web上でマーキングした『地点B (水場)』には、『フラッグマーク』が表示されることはない。『フラッグマーク』は、スマホ/App上のみで表示されるため、『フラッグマーク』を表示させたい場合は、スマホ/App上で『地点B』をマーキングしなければならない。
このように、PC/Webで出来ないことは、スマホ/Appで補完することになるが、『地点B』のマーキングによる『フラッグマーク』のように、スマホ/App上のデザインが、必ずしもPC/Web上に反映されるとは限らないので注意が必要だ。
なお、PC/Web上でマーキングした『地点B (水場)』には、『フラッグマーク』が表示されることはない。『フラッグマーク』は、スマホ/App上のみで表示されるため、『フラッグマーク』を表示させたい場合は、スマホ/App上で『地点B』をマーキングしなければならない。
このように、PC/Webで出来ないことは、スマホ/Appで補完することになるが、『地点B』のマーキングによる『フラッグマーク』のように、スマホ/App上のデザインが、必ずしもPC/Web上に反映されるとは限らないので注意が必要だ。
PC/Webにおける作業の複雑さは、登山におけるデバイスの有用性から考えれば、当然といえば当然のことであり、登山というアクティビティに直接かかわることは、基本的にスマホ/Appで作業をすることを前提としているのだろう。
いずれ、これらの問題は解決されていくかもしれないが、PC/Webとスマホ/Appの役割分担は、今後も無くならないと思う。
いずれ、これらの問題は解決されていくかもしれないが、PC/Webとスマホ/Appの役割分担は、今後も無くならないと思う。
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